ゲーム産業 |
ゲームソフトの概念は、まだ家庭用ゲーム機が普及する以前、初期パソコンゲームの時代にまで遡ります。以後、ファミコンの登場でゲームは身近となり、ハードとソフトが分化されました。ゲームソフトはカートリッジ、フロッピーディスクなどと形を変えできました。現在では、家庭用ゲーム機ではDVD、パソコンではインターネットでのダウンロードが一般的になりました。今後もゲームソフトは進化し続け、新しい楽しみを提供してくれることでしょう。
ゲーム産業は、ここにきてまったく新しい展開を見せはじめています。携帯用ゲーム機「ニンテンドーDS」と、家庭用ゲーム機「Wii」の登場によって、ゲームの方向性は今までにない領域へと広がりました。具体的には、学習系のソフトや実用的な役割を持つアプリケーション的ソフトが好評なことや、リモコン型コントローラーを使った「体感型」ゲームが登場してきたことなどが挙げられます。新たな展開を見せたゲーム産業の今後が注目されます。 |
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